martes, 23 de septiembre de 2014

50 Studios Web intro

 

50 Studios intro

Este intro vio la luz por primera vez el 6 de marzo de 2008... Tiene toda la interfaz porque lo saqué del flash original... No olviden darle a HD para ver la calidad real de render.

El trabajo 3D fue hecho con 3ds Max, renderizado con finalRender. La composición y los efectos de partículas y rayos eléctricos así como iluminación extra fueron hechos en Combustion.

El logo "holográfico" de 50 Studios fue montado por capas en photoshop y animado en Flash junto con otros trucos para que no pesara tanto el loop.

Robots modelados por Michelle Martin, el logo de 50 Studios(tm) lo diseñó Armando Di Vincenzo y yo lo convertí a ese "holograma"

De resto todo es mío...

viernes, 25 de julio de 2014

La cueva II


lacuevaorig


El render que existe desde el 11 de mayo de 2007, este, es el que todos han visto en mi portafolio desde hace 7 años, jejeje se ve bien, pero sabiendo que le faltaba el fondo, no estaba feliz, ese fondo de una cascada hizo que nunca lo pudiera renderizar, y quedara incompleto hasta el 23 de julio de este 2014. La entrada de esta cueva tiene un error en la fecha, el trabajo corresponde al 16 de abril de 2007, no al 2004.

Ver un trabajo viejo, renderizado nuevamente, volviendo a la vida, además de la nostalgia que despierta, trae nuevas ideas y la creatividad aumenta.