La Granja (2004): Esta imagen fue hecha solo jugando con el programa Autodesk 3DSMax 6.
Tal como se aprecia fue hecha solo con geometría primitiva del programa, la grama fue hecha
usando 4 splines diferentes con modificador extrude y luego multiplicada con Scatter.
Los árboles son de la librería del plugin Speedtree.
Para la iluminación se usó solo una skylight y el render con el Scanline Render de Max en una
Pentium III, 750 Mhz con 256mb Ram. El tiempo de render fue de 2 horas y media y no hay
trucos en Adobe Photoshop ni ningún otro programa parecido)
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